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Hero Siege

히어로 시즈

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현재·예정 시즌

시작KST
x
종료종료일 미정

12일 경과

지난 시즌 타임라인

게임 소개

Hero Siege의 자산은 구조의 특이함이 아니라 시간의 깊이입니다. 2016-08-15 Season 1에서 출발해 2026-07-14 Season 10에 이르기까지 약 9.9년치 시즌 26건을 연속으로 수록했습니다. 저희가 추적하는 13개 게임 가운데 Path of Exile(12.7년)과 Diablo III(11.9년)에 이어 세 번째로 긴 관측 기간입니다. 시작일 사이의 간격 25개를 재면 중앙값이 120일로, 수록 게임 전체 216개 간격의 중앙값 92일보다 긴 편입니다. Diablo Immortal이 28일로 극단적으로 짧고 Dwarven Realms도 70일로 짧다는 점을 감안하면, 이 게임은 목록에서 느린 축에 속합니다. 다만 시대별로 성격이 다릅니다 — 클래식기 중앙값이 139일인 반면 리부트기는 93일로, 재출범 이후 오히려 주기가 빨라졌습니다.

시즌 구조

시즌 번호를 읽을 때 주의할 점이 있습니다. 이 게임의 번호는 두 번 리셋됐습니다. 구작이 Season 1(2016-08)부터 Season 18(2023-01)까지 간 뒤, 2023-10-02 "Hero Siege 2.0" 리빌드를 기점으로 번호가 Season 2부터 다시 시작합니다. 그래서 Season 18(2023-01-24)이 Season 2(2024-01-12)보다 **오래된** 시즌이라는 역설이 생깁니다. 목록에서 직접 확인할 수 있는 형태로, 이 사이트는 표시명에 시대를 함께 적습니다 — `시즌 10 (클래식 시대)`는 2020-07-21, `시즌 10 (리부트 시대)`는 2026-07-14로, 같은 번호가 6년 간격을 두고 두 번 등장합니다. 정렬은 번호가 아니라 실제 시작일을 기준으로 하므로 순서가 뒤집히지 않습니다. 한 가지 더 — 클래식기의 Season 15와 Season 17은 공지 자체가 존재하지 않습니다. 저희가 수집에 실패한 것이 아니라 번호가 원래 비어 있어서, 목록에서도 그 자리를 비워 뒀습니다. 보상 구조도 다른 게임과 다릅니다. 배틀패스 등급을 올리는 방식이 아니라 시즌마다 새 클래스·새 액트·우버 보스·시즌 메커니즘이 통째로 추가되는 방식입니다(Season 7의 Chaos Pillars, Season 9의 Incarnation Tree와 Ether Tree, Season 10의 이중 특성 트리가 그 예입니다). Diablo Immortal의 40단계 보상 트랙과 정면으로 대비되는 설계입니다.

일정 확인 팁

이 게임의 일정은 자동 수집만 믿으면 놓칩니다. 개발사의 Steam 뉴스 API가 2026-05-11 항목에서 갱신이 멈춰 2026-07-14 시작한 Season 10을 반환하지 않았고, 저희는 이를 수동 확인으로 보완했습니다(Steam 공지 게시물 자체는 실재합니다). 주기가 중앙값 120일로 긴 편이라 분기에 한 번 개발사 공식 채널을 직접 확인하는 것으로 충분히 커버됩니다. 저희도 같은 방식으로 점검하고 있으며, 이 페이지의 최신성은 그 수동 점검에 의존한다는 점을 밝혀 둡니다.

시즌 히스토리

리부트기 시즌 간격을 늘어놓으면 70·77·70·117·93·85·98·203·101일입니다. 대부분 70~101일 사이에 모여 있는데 딱 하나, Season 8이 203일로 튀어 있습니다. 2025-09-12에 시작해 2026-04-03까지 반년 넘게 이어졌습니다. 더 큰 공백은 시대 전환기에 있습니다 — 클래식 Season 18(2023-01-24)과 리부트 Season 2(2024-01-12) 사이가 353일로, 이 게임 최장 간격이자 전체 수록 게임을 통틀어서도 최장입니다. 2.0 리빌드 기간 동안 실제로 1년 가까이 새 시즌이 열리지 않았습니다. 즉 이 게임의 일정은 평상시엔 상당히 규칙적이지만 한 번 밀리면 크게 밀립니다. 흐름 자체는 개방적인 방향입니다 — 개발사가 시즌을 거듭하며 유료 콘텐츠를 무료로 푸는 쪽으로 움직였고, Season 9에서 사무라이·팔라딘·아마존·데몬슬레이어·데몬스폰·샤먼 클래스가, Season 10에서 Act 8과 Act 9가 무료화됐습니다. 결손 고지는 이 게임에서 특히 중요합니다. 클래식기 16개 시즌은 종료일이 확인되지 않아 시작일만 수록했습니다. 저희가 주기를 시즌 길이가 아니라 시작일 사이의 간격으로 재는 이유가 여기 있습니다 — 그렇게 하면 종료일 없이도 이 16건을 집계에 넣을 수 있습니다. 다만 그 시작일 역시 공지 게시일로 대용한 값입니다. 시작 시각이 아니라 공지가 올라온 날짜라는 뜻이므로, 하루 이내 오차를 감안하고 읽어야 합니다.

이런 분께 추천

픽셀 아트 로그라이크 감성을 좋아하고 한 판을 짧게 끊어 즐기는 분에게 맞습니다. 시즌마다 완전히 새 클래스를 만져 보는 것이 동기가 되는 분이라면 특히 그렇습니다. 같은 목록에서 Diablo Immortal이 "가볍게", Dwarven Realms가 "혹독하게"라면 이 게임은 "매번 새로운 장난감"에 가까운 제3의 축입니다.

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