No Rest for the Wicked
현재·예정 시즌
게임 소개
No Rest for the Wicked는 Ori 시리즈로 잘 알려진 오스트리아의 Moon Studios가 개발한 액션 RPG입니다. 핸드 페인팅 방식의 독창적인 아트 스타일과 소울라이크에서 영감을 받은 묵직한 전투 메커니즘이 특징으로, 기존 ARPG와는 다른 전투 리듬을 추구합니다. 2024년 Steam 얼리 액세스로 출시되어 지속적인 업데이트를 거쳐 2026년 1.0 정식 출시를 앞두고 있습니다.
시즌 구조
No Rest for the Wicked는 현재 얼리 액세스 단계로, 1.0 정식 출시(2026년 10월 예정) 이후 콘텐츠 업데이트 체계의 구체적인 구조가 확정될 예정입니다. 1.0 출시와 함께 60시간 이상의 신규 콘텐츠, 새로운 호드 모드, 재설계된 클래스 시스템이 추가될 예정이며, PS5 크로스플레이 및 크로스세이브도 지원됩니다. 정식 출시 이후 시즌 구조가 발표되면 즉시 반영할 예정입니다.
일정 확인 팁
이 게임은 아직 시즌 구조가 없어서 저희가 추적하는 방식도 다릅니다. 수록된 4개 항목은 시즌이 아니라 대형 업데이트이고, 종료일이 없습니다 — 얼리 액세스 업데이트는 다음 업데이트가 나와도 이전 콘텐츠가 사라지지 않으므로 '종료'라는 개념 자체가 성립하지 않기 때문입니다. 그래서 이 게임은 주기 통계와 예측 대상에서 빠져 있습니다. 1.0 정식 출시와 함께 시즌 구조가 발표되면 분류를 바꾸고 주기 집계에 편입할 예정입니다. 그 전까지는 저희 페이지의 날짜를 일정으로 읽지 마시고 '이 업데이트가 이때 나왔다'는 기록으로 보시면 됩니다.
시즌 히스토리
No Rest for the Wicked는 아직 정기 시즌 체계를 갖추기 전이지만, 2024년 얼리 액세스 출시 이후 굵직한 업데이트를 차곡차곡 쌓아 왔습니다. The Crucible(2024년 7월), The Breach(2025년 4월), Together(2026년 1월)로 이어진 흐름이 그 궤적이며, 2026년으로 예정된 1.0 정식 출시와 함께 콘텐츠 주기의 구체적 틀이 확정될 예정입니다.
이런 분께 추천
손맛이 묵직한 소울라이크풍 전투를 선호하는 플레이어라면 눈여겨볼 만합니다. 붓으로 그린 듯한 핸드 페인팅 아트에 끌리거나, 정식 출시까지 게임이 다듬어지는 과정을 함께 지켜보는 재미를 아는 플레이어에게 특히 어울립니다.